
Oussama Ammar
Виртуальная земля должна быть бесплатной!
Переименование Facebook в Meta в 2021 году привлекло внимание к «метавселенной». Термин охватывал разные идеи: от встреч аватаров до цифровых миров совместных переживаний. The Sandbox показывал один конкретный выбор: виртуальный мир, разделённый на ограниченное число участков.
The Sandbox позволял владельцам земли создавать и монетизировать игровые возможности. «Snoopverse» Снуп Догга стал заметным примером: местом, построенным вокруг узнаваемого цифрового образа.
Но хотя спекуляции под pushed цены на землю близко к 10 000 долларов за участок в последнем квартале 2021 года, не совсем ясно, какова истинная ценность этих земель. Несмотря на то, что это виртуальный мир, The Sandbox сделала некоторые очень сильные выборы в своей основной концепции, чтобы разделить многие черты реального мира. Хотя метавселенная теоретически может быть безграничной, The Sandbox с гордостью демонстрирует, насколько дефицитны её земли и активы.
Игра целенаправленно имитирует бизнес недвижимости физического мира и ограничивает себя для создания своей виртуальной экономики, вместо того чтобы принимать безграничные возможности метавселенной. Цены варьируются в зависимости от местоположения, аналогично рынкам недвижимости крупных городов реального мира, где покупатели недвижимости готовы платить премию, чтобы стать частью яркой экосистемы.
Именно в эту идею вкладываются земельные спекулянты. Во время цифровой золотой лихорадки ожидание будущего спроса может поднять цены задолго до того, как на этой земле появится чем заняться.
На самом деле, The Sandbox перенесла проблемы реального мира в виртуальный. В метавселенной нет причин создавать дефицит, кроме как отсутствия доверия к видению того, что она предлагает, действительно ценно. Создание искусственного дефицита в иначе безграничном виртуальном мире может иметь только одну цель: создать пузырь.
В обсуждениях виртуальной земли часто пытаются определить её внутреннюю ценность. Вы можете найти расплывчатые утверждения о том, как, подобно реальной жизни, люди смогут строить офисы и взимать с бизнеса плату за проведение встреч в них. Отлично… Мы убегаем от эксплуататорских арендодателей и вызывающих кошмары кабинетов, только чтобы делать то же самое с гарнитурой на голове.
Правда, что в метавселенной будет много возможностей монетизировать наши земли, но если их главная цель — взимать с кого-то плату за то, что должно быть бесплатным, это не совсем выигрышная формула. Есть причина, по которой функции «плати, чтобы выиграть» погубили игры и обернули крупные игровые компании в скандалы ранее. Никто не любит захватывание денег, и игровое сообщество понимает больше, чем кто-либо, что дефицит в виртуальной среде может быть только искусственным и несправедливым. Тем не менее, похоже, что The Sandbox и этот подход к метавселенной идут ва-банк на воссоздание старой системы владельцев и арендаторов, отдавая власть небольшой группе богатых людей / ранних последователей, которые смогут паразитировать на остальных, когда произойдет массовое принятие.
К сожалению, именно это может остановить массовое принятие. Если ценность земли в основном исходит из дефицита, местоположения и близости к Snoop Dogg, то у людей почти нет стимула тратить время на развитие своей земли. Если люди просто спекулируют на ценах на землю и пытаются продать её с прибылью, то всё, что мы получим вокруг Snoopverse, — это неразвиваемые и не вдохновляющие участки земли, ожидающие последних неудачливых владельцев, которые в конечном итоге останутся с ними, когда завышенные цены упадут из-за отсутствия вовлеченности пользователей.
В виртуальном мире ценность должна зависеть от времени, вложенного в развитие места, и качества созданного там. Спекулянты, рассчитывающие на искусственный дефицит, хотят перенести в цифровой мир ограничения физического.
Так давайте разрушим их мечты. И построим свои собственные.
Вот почему настоящая метавселенная должна быть построена иначе:
- Каждый может купить (создать) землю (или почему бы не планету?);
- Эта планета может быть любого размера, нет ограничений на расширение вашей планеты;
- Вы размещаете свою планету на своем собственном сервере или в облаке;
- Планета получает уникальное имя в формате .xxx — вы не можете выбрать имя, которое уже является товарным знаком, если вы не являетесь владельцем этого товарного знака;
- Вы можете сделать эту планету общедоступной, или только для участников, или с платным доступом — всё возможно в терминах доступа, и управляется открытым стандартом;
- Вы можете арендовать эту планету после её настройки и декорирования другим пользователям как уникальный токен или несколько токенов, как вам угодно;
- Вы можете продать планету другим пользователям, и они могут изменить её, адаптировать и изменить бизнес-модель того, как планета будет использоваться;
В этой метавселенной мы хотим, чтобы черты ценности определялись:
- Брендингом;
- Искусством;
- Доказательством работы;
- Талантом;
- Полезностью;
Спекуляция — это не плохая вещь, когда она поддерживает экосистему, создающую ценность. Мы должны стремиться разрушить баг реальности, чтобы сделать виртуальный мир местом процветающих возможностей.
Впервые опубликовано на Daedalium.